
什么是如雷套核心效果
作为老玩家我必须先纠正一个常见误解,如雷套全称如雷的盛怒四件套,它并不直接增加角色面板上的雷元素伤害加成,它的四件套效果是当角色触发超载超导感电或扩散反应时,元素战技冷却时间减少一秒,并且元素反应造成的伤害提升百分之四十,这里的加雷伤实际指的是增加雷元素参与的反应伤害而非雷伤本身,很多新手把雷伤杯和如雷套混为一谈其实不对,要理解这个套装的真正价值才能用好它。
如何正确触发如雷套反应
触发如雷套的关键在于让角色主动制造雷元素参与的元素反应,你需要先给怪物挂上雷元素附着,然后再利用火水冰或风元素去触发,比如刻晴先用元素战技给敌人染雷然后让行秋的水剑打出感电,或者用香菱的锅巴喷出超载,注意这里的反应必须是由佩戴如雷套的角色自己触发的,队友造成的反应不算,比如说你给菲谢尔带如雷套,那么奥兹的雷击引发超载时菲谢尔本人必须在场才能触发电战技减CD和反应伤害加成,奥兹离场后它自动触发的反应就不算菲谢尔的。
实战中的触发技巧
在实战里要想让如雷套频繁生效就要注意元素附着顺序和技能衔接,我常用的手法是先用雷系角色的元素战技或大招给敌人挂上雷,然后立刻切换副C或辅助用对应的元素技能,比如北斗开大后平A附带雷光,这时换成万叶扩散雷元素就能触发如雷套的减CD,同时万叶的扩散伤害也能吃到百分之四十加成,更进阶的技巧是利用如雷套的减CD让某些角色的元素战技循环更快,像刻晴的星斗归位本来冷却七秒,配合如雷套触发反应后可以降到五秒甚至四秒,这样就能打出更多的雷楔突进和雷伤。
常见误区解析
很多萌新以为如雷套可以叠加雷伤加成于是给角色堆雷伤杯和如雷套一起用,但实际如雷套的百分之四十反应伤害和雷伤杯的百分之四十六点六雷元素伤害加成是两个独立乘区,它们分别计算互不干扰,另外有人觉得如雷套只适合雷系主C其实辅助角色也能用,比如久岐忍带如雷套可以让她无限扔技能触发超绽放,还有另一个误区是认为反应必须由雷系角色触发才行,其实如雷套描述说触发反应时减CD,那么只要佩戴者自己参与了反应无论是不是雷系主C都可以,比如万叶带如雷套扩散雷也能生效,但万叶本身是风系这很容易被忽略。
优化配队与输出循环
要想最大化如雷套的价值我建议配队里保证有持续挂元素的队友,比如行秋夜兰提供水附着,香菱提供火,或者草系角色提供草,因为原神里雷草激化反应属于剧变反应类型同样能触发如雷套吗,注意激化反应不触发如雷套的减CD和增伤,如雷套只对超载超导感电扩散生效,激化是单独分类,所以如果你玩激化队就不要勉强带如雷套,正确的配队思路是走反应流比如刻晴加行秋加万叶加班尼特,刻晴如雷套,行秋挂水,万叶扩散减抗,班尼特加攻,输出循环是班尼特开大行秋开大刻晴放E然后万叶长E扩散雷触发感电和扩散,刻晴再放E接重击这时如雷套减CD已经生效下一轮循环更快。
最后一段,也是全文心得
玩如雷套的核心不在于无脑堆雷伤而在于精确控制反应节奏,你需要记住两点,第一触发者必须是装备者本人,第二反应类型必须正确,超载超导感电扩散都行,但激化结晶和冻结不行,另外不要小看那一点元素战技冷却缩短,对于某些角色比如菲谢尔或者北斗而言这意味着更频繁的脱手技能覆盖,当然如果你的主C本身就是靠直伤打输出比如雷神雷电将军那她更适合绝缘套或者追忆套,如雷套是给那些依赖元素反应和技能循环的角色准备的,比如刻晴丽莎甚至赛诺也能用但赛诺更偏向激化所以不如饰金套,总之你需要在实战中反复尝试才能找到最适合你的配队与手法,希望这些经验能帮到正在纠结如雷套的你
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